Minecraft: Open World—Into the Nether, la nueva novela gráfica de la franquicia
Minecraft ha anunciado que está trabajando en Minecraft: Open World—Into the Nether, la nueva novela gráfica de la franquicia que saldrá a la venta el 25 de octubre

Minecraft: Open World—Into the Nether, la nueva novela gráfica de la franquicia
Se ha revelado una interesante propuesta para todos los usuarios y seguidores de Minecraft, ya que Dark Horse Cómics está trabajando actualmente en una nueva novela gráfica basada en el mundo del videojuego, será escrita e ilustrada por Stephanie Ramírez, Minecraft: Open World—Into the Nether, sigue a Sarah, la recién llegada a Minecraft, y al veterano Héctor; quienes si bien tiene un inicio difícil, los dos personajes tras la convivencia se hacen amigos mientras exploran varios lugares diferentes del mundo de Minecraft.
Esta nueva novela gráfica, está programada para lanzarse el 25 de octubre de este año, y aunque hasta el momento es poco lo que se ha revelado hasta el momento, ya que sólo se ha compartido una imagen de la portada de la novela gráfica, en donde podemos mirar a sus protagonistas dentro del mundo Minecraft, ahora, si eres uno de los lectores interesados en reservar un tomo de Minecraft: Open World—Into the Nether para su estreno, puedes hacerlo dando clic aquí.
Entonces, si bien Minecraft: Open World—Into the Nether no estará disponible hasta octubre, Dark Horse ya ha ofrecido varios cómics diferentes basados en el juego, e incluso, existe una serie principal de novelas gráficas basadas en Minecraft, así como la serie Wither Without You y la antología Stories from the Overworld, a lo que parece ser que los fans de Minecraft no tendrán que estar familiarizados con estas novelas gráficas anteriores antes para poder leer Into the Nether.
No por nada Minecraft, es el videojuego más vendido en general de todos los tiempos, ya que lleva más de 238 millones de copias vendidas en todo el mundo, desde su lanzamiento en 2011, se ha convertido en una sensación mundial y continúa encontrando fuertes ventas en las plataformas modernas, dado que sus herramientas de creación son una gran parte del atractivo del juego, pero Mojang Studios y Microsoft han encontrado varias formas de expandir el concepto original.